Перекресток миров

Объявление

Увы, ролевка зашла в тупик(((( Кто хочет попробовать заново, с более четкими правилами и вообще по-другому (надеюсь, что лучше), тем сюда

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Описание мира

Сообщений 1 страница 12 из 12

1

Мир создан фантазией админа. Не ищите параллелей с существующими книгами!

Итак, действие происходит в Ильмаре - городе контрабандистов. Этот город расположен так, что неподалеку от него, со всех сторон, расположены природные порталы в очень многие миры. И иногда еще открываются новые. В частности, порталы на Архипелаг, в Мензоберранзан, в Хару, в Средиземье и вообщ куда вашей душеньке угодно. В итоге Ильмар стал местом расцвета торговли - в основном контрабандной. Основа игры - противостояние между контрабандистами и стражей. И те, и другие по-своему правы, так что отрицательных персонажей придумывать не обязательно :D . Стража пытается помешать торговле запретными товарами или, на худой конец, хотя бы собрать налоги. Иногда это даже получается)))
В Ильмаре нет рабства... ну, официально, по крайней мере.
Это описание будет расширяться по мере "обживания" мира, поэтому желательно время от времени сюда заглядывать.

0

2

Дополнение по законам Ильмара.

Запрещены к продаже все травы, не одобренные специальной комиссией алхимиков. Комиссия так толком и не приступила к работе. Лилиет не раз предлагала свои услуги в качестве главы комиссии, ее авторитет для этого достаточно велик, но проблема в том, что эти просьбы так и не были рассмотрены. "Руки не дошли" называется. В итоге абсолютно все травники из мира Ильмара пользуются услугами контрабандистов.

В самом городе Ильмаре Лилиет - единственная травница. Все ходят только к ней. Некоторые болезни (вроде чумы, оспы и т.д.) она лечит даже бесплатно. В итоге денег ей хватает, а вот свободного времени почти нет.

И еще одно: Ильмар - НЕ столица

0

3

Дополнение по "пограничным" мирам: действие происходит ПОСЛЕ описанных Пеховым событий в мире Хары, т.е. после конца "Искры и ветра"

0

4

Еще одно дополнение: в Средиземье ведет всего один портал, расположенный (в Средиземье) далеко на юге. Знают про него только пираты.
Какая эпоха идет в Средиземье - лично мне как-то все равно, кто захочет конкретизировать, пусть пишет сюда

0

5

Так, теперь обещанная мной в анкете история...
Лунные эльфы жили в небольшом мире, процветали и отлично себя чувствовали. Знали о существовании иных миров, но их это не сильно трогало. У них был очень сильный культ оружия. Существовал дуэльный кодекс, который, собственно, люди впоследствии и позаимствовали с некоторыми изменениями. В частности, ранение или, тем паче, убийство противника считалось признаком невеликого мастерства, хороший фехтовальщик должен был выбить у противника оружие. Жизнь у Лунных эльфов ценилась превыше всего остального. У них очень редко рождались дети, и они были немногочисленным народом.
Потом любопытные человеческие маги наткнулись на их мир в ходе "исследовательской экспедиции" и очень быстро нашли с ними общий язык. Выяснилось, что Лунные эльфы весьма способны к магии, вот только развивать эти способности им как-то в голову не приходило, а сами собой они не проявлялись. Люди предложили свои услуги по обучению магии, просто из научного интереса, и эльфы согласились.
Называлось это просто - Эксперимент. Для него отобрали десять детей, наиболее способных к магии. В их число попала Эйтэ и ее старший брат Дино. Итог оказался, по мнению эльфов, кошмарным: из всех детей до конца обучения дожила одна Эйтэ. Остальные погибли в основном из-за своей неосторожности: человеческим магам и в голову не приходило, что ребенок может вызвать цунами просто из любопытства... С точки зрения людей, все было очень неплохо: у них обычно выживал один из двадцати учеников. Но эльфов это не устроило, и на магии был поставлен крест.
Эйтэ к родителям не вернулась: во-первых, брат погиб из-за нее, во-вторых, ей хотелось посмотреть другие миры. Она стала наемницей, солдатом удачи, и очень быстро достигла совершенно невероятных успехов: во-первых, у Лунных эльфов обращению с оружием учили всех с раннего детства, во-вторых, она уже тогда была очень сильным магом.
Продолжение следует)))

0

6

Итак...
Эйтэ нелегко сначала было убивать, но она быстро поняла "правила игры": воин рискует жизнью, если не убьет он, то убьют его. А мирных жителей она не трогала и своим товарищам не давала. Прозвище она получила за умения незаметно подкрадываться и обманывать противника.
Этот период ее жизни длился аж сто лет. За это время она успела стать, во-первых, главой своего собственного отряда и несколько раз обновить его состав, во-вторых, легендой. Постепенно она перешла в "высшую лигу": фраза "на меня работает Эйтэ Дурман" стала непревзойденным политическим козырем, и так или иначе Эйтэ оказалась втянутой в политику... и неплохо там сориентировалась, надо сказать, хотя и не сразу. Выступала она всегда за "мир во всем мире", и это оказалось несовместимым с наемничеством. Эйтэ лет семьдесят активно путешествовала, плела интриги, но в итоге ей это надоело, и теперь она только изредка вмешивается в события (достаточно часто, чтоб о ней помнили и с ней считались). Когда в Ильмаре стали открываться порталы, Эйтэ поселилась там; вначале в самом городе, потом переехала в столицу. Чем дальше, тем дальше она отходит от дел, но когда вмешивается, в конечном итоге все выходит так, как ей было надо.

0

7

Краткие сведения о родине Lailen. Тирилон основан беженцами с Архипелага (когда они воевали с Отринувшими).Там царит (на момент побега девушки так точно царил) полный беспорядок-Совет Старейшин командует Повелителем, к юной принцессе пристаёт слуга...Хорошо, что Lailen владеет приёмами самозащиты...А что творится в городе...Там определённо нужен кто-то, кто приведёт этот закрытый мирок в чувство..

0

8

Это же сообщение к Альтаре, ведь ты у нее появилась. Ну и у меня возникни... это другая игра, независимая от "Архипелага", только персонажи сквозные, и то не все.

0

9

Карта Ильмара. Версия далеко не полная и будет редактироваться.

http://keep4u.ru/imgs/b/2009/03/15/e5/e5098922ab0e3cc070.jpg

1. Дом Лилиет
2. Базар
3. Порт
4. Портал - один из
5. Основная дорога из Ильмара в столицу
6. Главные ворота
7. Дворец Наместника, Совет Города и некоторые другие правительственные здания
8. Портовые ворота. Именно через них ходят контрабандисты. Стража о них знает, но установить караул не может: какой-то хитрый маг из контр. зачаровал их так, что они вообще не видны посторонним.

0

10

Карта Архипелага - родного мира Альтары

http://keep4u.ru/imgs/b/2009/03/15/6e/6e2b3f5e4376c91a8d.jpg

0

11

http://keep4u.ru/imgs/b/2009/03/30/de/de0c285f3a1c7ccbe8.jpg
Карта повернута набок, если это сильно мешает, вякните кто-нибудь!

0

12

Улицы втрое уже... это так, больная фантазия.

0